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sábado, 29 de agosto de 2009

Ley para la prohibición de Videos Juegos y Juguetes Bélicos

Gracias al esfuerzo del amigo Julian Rojas ya tenemos en digital una copia del proyecto de ley que prohibirá en Venezuela la fabricación, importación, distribución, venta, renta y uso de videojuegos o juguetes que se consideren Bélicos. La lectura del texto completo solo confirmo los temores de muchos.

Leer Más…Antes de leer este artículo les recomendaría descarga el pdf donde podrán leer la ley para que puedan ver por uds mismo los detalles de esta ley, su articulado y los motivos de la misma. Debo advertirles que de momento no existe NINGUN estudio serio a nivel nacional que relacione la violencia con los videojuegos o juguetes bélicos, de hecho son muchas las limitante que tiene un investigador en este país para hacer un tipo de investigación como esta.

Ahora bien si leemos con detenimiento la introducción de esta ley dice que uno de sus objetivos fundamentales es el desarme social, claro está que debemos comenzar a desarmar a nuestros niños como entrenamiento para cuando nos toque desarmar a sus padres, para ver si la cosa funciona y hay menos peleas entre pandillas infantiles [modo sarcasmo off]. Como piensan estos señores hacer una sociedad NO violenta cuando en el barrio la violencia es el pan nuestro de todos los días, cuando estos niños no les hace falta jugar un videojuego para ver sangre, disparos y violencia.

El tema de los videojuego es algo delicado, ya que la violencia que puede presentarse en ellos es bastante directa y clara, pero existe algo llamado clasificación, cada juego es clasificado según su contenido, así si el juego es demasiado violento o con otro tipo de contenido no apto para menores su clasificación puede ser fácilmente +18, lo mismo pasa con los juegos que son aptos para todo público o los que solo deberían ser jugados por niños y niñas mayores de 12 años.

Los videojuegos no están dirigidos única y exclusivamente para los niños, niñas y adolescentes, sino que también van dirigidos hacia el público adulto o de mayor madurez, tampoco se puede creer o pensar que los adolecentes deben recibir el mismo contenido que los niños y niñas, pues en esta etapa de nuestra vida vamos madurando y teniendo la capacidad para digerir un contenido distinto mucho más fuerte que el de un niño.

Si el articulado de la ley, aunque la misma prohíbe en su primer artículo el “uso” de juguetes o videojuegos bélicos en ningún lado aparecen las sanciones a particulares, ya que la única sanción que comenta es a quienes realicen actividades comerciales con estos productos, es mas en ningún lado señala sancione a los padres que expongan a sus hijos a este tipo de contenido.

Hay mucho que se debe modificar en esta ley, desde el nombre hasta su articulado, para que tengamos una ley justa que fomente el desarrollo y la economía nacional, pero que a su vez proteja a los niños, niñas y adolecentes del contenido no apto para ellos. Creo realmente que aquí debemos fortalecer un sistema de clasificación, ya sea el que ya tienen los videojuegos o crear uno nuevo, y crear una ley contra quienes vendan contenido no apropiado a niños o adolecentes, al mismo tiempo que se sancione a los padres que compran este tipo de contenido para sus hijos.

En lo personal para mi esta ley busca es “control” del estado sobre nosotros, es uno de los primeros pasos menos fuertes que se pueden dar y que muchas personas en este país simplemente no le prestaran atención, la excusa: proteger a nuestros niños y niñas, mañana se dará otro paso con la misma excusa, solo que más gente se sentirá afectada, hasta que lleguemos a uno donde todos nos sintamos afectados, pero ya será demasiado tarde para recuperar nuestros derechos mediante el dialogo. Quizás esto no debería colocarlo en este blog, pero es lo que pienso y a la final eso es lo que importa.

Ley para la prohibición de Videos Juegos y Juguetes Bélicos


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miércoles, 26 de agosto de 2009

Sobre la Ley de Prohibición de Videojuegos Bélicos

Mucho se ha hablado el día de hoy sobre la aprobación en primera discusión de la Ley de Prohibición de Juguetes y videojuegos bélicos por parte de la Asamblea Nacional, pero a ciencia cierta hasta el momento no se ha manejado a la luz pública el contenido de la misma, por lo cual cualquier opinión que encontramos en la red no está del todo fundada.

Leer Más…Podemos encontrar en algunas páginas parte del proyecto de ley, pero no su totalidad, curiosamente faltando los tres primeros artículos que sería en el corazón de esta ley, ya que los cinco artículos siguientes no hablan directamente sobre la prohibición como tal. Digo curiosamente, porque eso me llama mucho la atención, pues pareciera que se quiere crear una matriz de opinión negativa sobre esta ley antes siquiera de conocerla como tal.

En el grupo de opinión de INVENTAD, asociación venezolana que luego les daré a conocer, hemos estado discutiendo sobre el tema todo el día, yo he sido de los que he llamado a la prudencia y que debemos esperar a tener el contenido completo para poder opinar con base y de ser necesario ir discutiendo las acciones o medidas a tomar con respecto a todo esto.

Yo en lo personal estoy de acuerdo que se debe restringir el acceso a los niños, niñas y adolecentes al contenido que no es propio para ellos, para eso los videojuegos tienen un sistema de clasificación parecido al de las películas y que todo padre o vendedor responsable debería tener en cuenta a la hora de comprar o vender un juego a un menor, es mas estoy de acuerdo que se debe sancionar a estos si no cumplen con esta obligación, y que dicha obligación debe tener carácter legal.

Ahora bien esta necesidad de protección de los niños, niñas y adolecentes no puede ser la excusa para que se prohíba el creación, distribución, venta y uso de juegos con contenido bélico, ya que este está destinado a un público de mayor edad y que está en todo el derecho de poder disfrutar de él, de igual forma no se puede limitar la capacidad de invención y creación de nuestros desarrolladores locales que aun sin apoyo gubernamental poco a poco están levantando esta industria en el país.

Por el momento estamos a la expectativa de lo que pueda pasar y cuando tengamos el proyecto de ley completo se los haremos llegaran para que lo lean, lo analicen y sepan de que se trata esta ley. Yo por mi parte espero leerlo para comentarles mi opinión y ver que opciones se pueden tomar en caso que esta ley afecte realmente a la industria.


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viernes, 21 de agosto de 2009

Guru Guru: un nuevo juego venezolano

Dotslash nos sorprendió el año pasado ganando el segundo lugar de la Dream-Build-Play 2008 de Microsoft con el simpatico Battle Tennis, pues este año no se quedaron atrás e inscribieron Guru Guru en esta nueva edición, juego que tiene todas las papaletas para ser uno de los ganadores.

Leer Más…Antes de comenzar tengo que decir que Dotslash ahora es *GASP, no tengo ni idea del porque el cambio de nombre, pero cuando tenga la oportunidad les pregunto. Su nuevo trabajo es simplemente genial, el juego en si es un plataforma-puzzle donde la física jugara un papel determinante.

El protagonista es una bola-panda que deberá rodar de aquí para alla para poder pasar los niveles, que al parecer controlaremos a nuestro antojo. De momento solo se ha mostrado el video y las imágenes que aquí les muestro, que no es mucho, pero llena de esperanza sobre la calidad de este juego hecho en Venezuela.



Como siempre desde Bonus Game le deseamos la mayor de las suertes a este juego y esperemos verlos triunfar de nuevo. SUERTE


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viernes, 14 de agosto de 2009

Cambio de fecha de la GamExpo e inscripciones abiertas

Revisando la página de la GamExpo me entero que la convención no será celebrada del 11 al 13 de diciembre como estaba previsto, sino del 15 al 17 de ese mismo mes lo que significa que esta vez se realizara entre semana y no un fin de semana como la primera vez.

Leer Más…Otra información relevante sobre esta nueva edición es que ya están abiertas las inscripciones para los torneos que en ella se realizaran pudiendo elegir entre muchos juegos de pelea como Tekken: Bloodline Rebellion, Super Smash Bros Brawl, Super Street Fighter 2 HD Remix y Marvel Vs Capcom 2 o juegos como Guitar Heroe 5, RockBand Beatles y FIFA 09. Si ninguno de estos juegos son de tu agrado siempre tendrás la oportunidad de sugerir algún juego el cual de haber un buen número de competidores seguramente será incluido en los torneos oficiales.

De momento esa es toda la información disponible, yo por mi parte ya enviare mi sugerencia para volver a ver a Mario Kart en acción.

Pagina oficial: GamExpo


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miércoles, 5 de agosto de 2009

La GamExpo 2009 será del 11 al 13 de diciembre

Desde que termino la primera GamExpo celebrada el año pasado yo ya estaba deseando que anunciasen la fecha de la siguiente edición, para mí fue una grata sorpresa ver el nivel del evento, sobre todo en lo que a las charlas se refiere, pues en ellas pude aprender muchas cosas interesante sobre lo que significa desarrollar un videojuego.

Leer Más…Ya la espera termino, la de la fecha digo, y sabemos que a partir del próximo 11 de diciembre y hasta el 13 de ese mismo mes podremos disfrutar del evento más grande sobre videojuegos en Venezuela, esperando que este año se supere al anterior y se corrijan los pequeños detalles de la primera entrega. En lo personal espero poder probar alguno de los juegos que están preparando los chicos de Teravision Games, los cuales mostraron el año pasado un juego que están haciendo para Xbox live.

De momento no hay ninguna información sobre qué será lo que nos traerán para este evento, pero desde ya me he puesto en contacto con los organizadores para saber si hay alguna información que nos puedan dar, así que estén pendientes.


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jueves, 26 de marzo de 2009

Comienza la accion: Ciclo de Charlas de Videojuegos en la UCV

Después de un 2008 bastante movido en el panorama de los videojuegos en Venezuela, en este 2009 ya se comienzan a calentar los motores, desde el blog de Ciro Duran, desarrollador y entusiasta de los videojuegos, me acabo de enterar del próximo evento que se realizara en la UCV el cual será una serie de conferencias entorno al desarrollo de videojuegos.

La organización del evento corre por cargo del chapter estudiantil UCV de SIGGRAPH y el chapter Caracas de la IGDA y se llamara “Ciclo de Charlas de Videojuegos”. Estas charlas se darán el día 17 de abril en auditorio Tobías Lasser en la Facultad de Ciencias de la UCV y la entrada será totalmente gratis, así que no hay muchas escusas validas para no asistir.

En total serán siete interesantes charlas de las cuales pienso asistir a todas, el amigo Ciro será el encargado de abrir el ciclo y lo cerraran los chicos de Teravision Games. Eso sí para asistir a todas deberás tener el día libre, pues las charlas comienzan a las 9:00 am y terminan a las 6:30pm. Aquí les dejo la lista con todas las charlas:

  • 9:00-10:00AM - Cómo hacer 5 juegos en 48 horas, Ciro Duran.
  • 10:05-11:05AM - Desarrollo de juegos de video para celulares, por Juan Carlos Ramirez, de Hecticus Software.
  • 11:10-12:10PM - iPhone: el multijugador, por José Alí Vivas, de Terabrain Communications.
  • 1:15-2:15PM - Comercialización de Videojuegos en Venezuela, por José Rafael Marcano, de Mediatech.
  • 2:20-4:20PM - Desarrollo de juegos con XNA, por Andrés Cavallin, desarrollador independiente.
  • 4:25-5:25PM - Introducción a OpenGL para juegos de video, por Esmitt Ramírez, Profesor de la UCV.
  • 5:30-6:30PM - ER Mania - Desarrollo de un Time-Management game, por el equipo de Teravision Games.


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viernes, 12 de diciembre de 2008

La industria del video juego en Venezuela (Mi primer articulo para Tertulia Games)

Desde hace un tiempo estoy escribiendo en Tertulia Games, una página que como les había comentado intenta ocupar un espacio que en Venezuela se encuentra vacio, el cual es ser la primera pagina de video juegos seria del país. Poco a poco se han ido logrando cosas y hay muchos proyectos por realizar, así que la cosa apenas va empezando, pero la experiencia hasta el momento ha sido muy grata. Escribo este post para traerles lo que fue mi primer artículo para la página y al mismo tiempo invitarlos a que entren en ella.



La industria del video juego en Venezuela

“Antes de comenzar a hablar del tema, me gustaría aclarar que no sé si es adecuado utilizar el término industria dentro del contexto del video juego en Venezuela, ya que si nos ponemos a pensar son muy pocas las compañías o estudios dedicados realmente a esto en el país, de hecho muchas de las empresas que han creado algún material pertenecen al área de publicidad y su trabajos son mas enfocados en un producto complementario para una campaña que un video juego en sí. Sería muy complicado calificar como industria lo que tenemos, pero me tomare la libertad de referirme a esto como industria, pensando no en lo que tenemos sino en lo que podemos tener.

Dejando de lado el dilema anterior me gustaría hablarles un poco sobre el tema en forma general, sin hondar mucho en las compañías y enfocándome más en el aspecto macro del asunto. En Venezuela tenemos una industria naciente y creciente del video juego, que aunque para la mayoría de las personas es desconocida, existe y últimamente está tomando un mayor empuje y forma. Por poner un ejemplo tenemos que dentro de unas semanas se va a celebrar la primera convención de video juegos en el país, donde podremos disfrutar del trabajo que se está haciendo y conocer más sobre este pequeño mundo, esto se puede ver como un primer paso para crear una cultura alrededor de la industria y un apoyo a poner bases firmes.

También podemos ver como algunas de nuestras compañías han ido ganando reconocimiento en el exterior, recogiendo los frutos de sus trabajos, dándonos fuerzas para seguir creyendo que si es posible ver crecer la industria en este país. Dos ejemplos de esto son la reciente certificación de Nintendo a los chicos de Teravision Games como desarrolladores autorizados para Nintendo DS y la obtención del segundo lugar por parte de Battle Tennis en el Dream Build Play 2008, juego que fue realizado por un cuarteto de venezolanos, quienes conforman Dot Slash Studios. En si vamos por el camino, pero todavía queda mucho que recorrer.

Esta industria naciente se encuentra básicamente con dos obstáculos importantes, el primero sería la falta de educación formal para el desarrollo de video juegos, en el país no hay universidad que dicte carrera o especialización alguna referente al tema, por lo cual el estudiante que se sienta motivado por crear video juegos se ve frustrado a la hora de estudiarlo de manera profesional. En este punto caemos en una paradoja, pues ¿para qué crear profesionales en un área en la cual no hay demanda?, pero al mismo tiempo nos preguntamos ¿Cómo hacer surgir una industria sin profesionales? Afortunadamente los pocos estudios formales que existen en el país están coordinando esfuerzos con algunas universidades para que esto en un futuro cercano cambie y poder cursar estudios universitarios en el área de video juegos.


El otro gran obstáculo seria la falta de apoyo económico por parte del gobierno o instituciones privadas para fomentar esta actividad en el país. Es verdad que la mayoría de los estudios comienzan como lo que yo denomino desarrolladores independientes primarios, lo que sería un grupo de personas, generalmente amigos, haciendo un proyecto el cual puede o no ser comercial, pero ninguno de sus integrantes está percibiendo dinero por esta actividad y tampoco necesitan de mayor inversión para desarrollar su juego que sus PCs. Esta actividad es interesante, pero no podemos esperar que una industria se levante de desarrolladores independientes primarios, el paso a convertirse en estudio serio no es tan fácil y se necesita de apoyo económico para poder comenzar y es aquí donde se necesita de mayor inversión por parte del estado u organizaciones privadas.

En si dentro de unos pocos años puede que el panorama cambie y podamos hablar con toda propiedad de una industria nacional de video juegos, pero de momento esto es lo que tenemos y aunque pueda parecer alentador todavía queda esperar que se de mayor apoyo económico, técnico y reconocimiento a esta actividad en el país. Próximamente les estaré hablando de los estudios que hay en el país, que han hecho y sus proyectos, espero que les guste, hasta entonces.”



Esto es solo una pequeña muestra de lo que encontraran en esta página, además los usuarios que entren día a día y promuevan la misma entre sus amigos irán acumulando puntos que después podrán cambiar por premios. De momento tenemos que entre los 10 primeros usuarios en llegar a 10 mil puntos participaran en el sorteo de una Nintendo DS, pero ojo eso solo el comienzo y a medida que crezcamos los premios serán más diversos, eso si no puedo comentarles mucho sobre esto ya que es sorpresa.

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sábado, 6 de diciembre de 2008

En directo desde la GamExpo

Aprovechando para actualizar el blog

Hoy sábado es el segundo día de la GamExpo, por diversos motivos no había podido actualizar el blog, así que aprovechando las laptops que se encuentran en la zona de Intel me tomo un tiempo para mantener informados a aquellos que no pudieron venir. El evento esta realmente muy bueno, el ambiente, la gente, las charlas, cada uno de los elementos han estado a la altura.


En estos dos días he conocido en persona a los chicos de Teravision Games, Dot Slash Studios, Andres Cavallin, Ciro Duran, Marcela Cabrera y algunos mas que se me escapan en estos momentos, pero entre todos ellos y los organizadores hay algo que me gustaría resaltar "la humildad", el trato de todos aquí ha sido realmente bueno, tanto en lo personal como a la hora de dar una entrevista.

Aquí les voy a dejar algunas imagenes, a partir del lunes le traeré mas información sobre todo lo que me he enterado y mis impresiones del evento, que como se deben imaginar han sido MUY buenas.



martes, 2 de diciembre de 2008

Desayuno con la gente de la GamExpo

Un gran detalle por parte de los organizadores

Amablemente los organizadores del evento me han enviado una invitación para un desayuno con la prensa el día de mañana, 3 de diciembre, el cual se llevara acabo a las 8:00 am en el café Mokambo, en las Mercedes. Estoy muy contento con todo esto, pues aunque Bonus Game es un blog pequeño, desde que se de la existencia de esta convención le he estado brindando todo el apoyo posible a los organizadores y ellos no se han olvidado de mí.


Me imagino que en esta reunión se nos dará más información sobre el evento y los últimos cambios en el horario, al mismo tiempo que se dirá como será el trato con la prensa y que espacios estarán destinados para nosotros, ósea cosas como una sala para hacer entrevistas o puestos para las charlas, o quien sabe si nos daran pases de cortesía. Bueno mañana les estaré informando que tal me fue en el desayuno y que información extra pude obtener en él. Buen Provecho.

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viernes, 28 de noviembre de 2008

Sorpresas para los asistentes a la jornada académica

Son mucho los premios que podemos ganar.

Los organizadores de la GamExpo está haciendo todo lo posible para que esta convención sea una experiencia única, que además de brindarnos diversión nos aporte muchos conocimientos sobre como es realmente el mundo del video juego y que debemos saber para proponernos hacer uno. 

Es por ello que están haciendo mucho hincapié en la jornada académica, la cual estará repleta de charlas muy interesantes, si vamos a tener el lujo de poder escuchar a Ralph Baer y William Harrison, los creadores de la primera consola de juegos la Odissey Magnavox. Serán muchas las charlas de alto nivel, así que recomendable que revisen la información en la página del evento.

Pero como si todo esto fuera poco me ha comentado una iniciativa extra que se realizara en las charlas, en primer lugar se estará sorteando entre los asistentes a estas entradas para el siguiente día de la convención y  aparte como premios especiales los siguientes cursos:

2 cursos de DTJ-365 Developing Mobile Phone Applications with J2ME Technology
enfocados al desarrollo de juegos

10 vouchers para exámenes de certificación Sun.

2 Curso de Adobe Flash en Posa Studio Creativo

1 Curso Adobe Photoshop en Posa Studio Creativo

Solo me queda invitarlos a inscribirse a las charlas de la jornada académica, ya que los cupos son limitados y no se garantiza que todos los participantes podamos escucharlas, por otro lado las personas que ya se han registrado quisiera recordarles que debe estar por lo menos una hora antes para confirmar su asistencia. Si quieren mas información pueden hacer click en la imagen de arriba a la izquierda donde sale el logo de la GamExpo.

Página oficial: GamExpo

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viernes, 14 de noviembre de 2008

GamExpo: Cambio en los horarios de Torneos y Jornada Academica

La información me llego vía correo

En búsqueda de un mejor equilibrio para el evento los organizadores han ajustado los horarios de los Torneos y la Jornada Académica. Los torneos están divididos por la plataforma de juego, donde encontramos todas las consolas de esta generación, Wii, PS3 y Xbox 360, ademas de PC, la elección de los juegos es bastante variada así que hay para todos los gustos, las personas que ya se registraron en alguno de los torneos NO debe hacer de nuevo el registro y para quienes deseen participar todavia estan a tiempo para registrase. Si deseas inscribirte has click aquí y para verificar los horarios aquí.


La Jornada Académica fue reestructurada, cambiando la hora o el día de alguna de las charlas, así que lo recomendable es revisar en la pagina de la GamExpo en la sección de La Jornada Académica para saber la hora definitiva de la charla que quieras escuchar. Igualmente las personas ya inscritas en alguna charla NO deben inscribirse de nuevo y es muy importante estar por lo menos una hora antes en el lugar del evento, ya que se debe confirmar el mismo día la asistencia para poder saber el numero de cupos disponibles para aquellos que no se inscribieron con antelación.

Así que como quien dice guerra avisada no mata soldado... Los espero en la GamExpo, cualquier duda me la pueden hacer llegar en un comentario, que si yo no se las puedo responder me pondré en contacto con los organizadores. Ah se me olvidaba ya esta casi confirmado lo de la venta de las entradas el día 24, lo mas seguro es que la próxima semana le este informando con toda seguridad.

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martes, 11 de noviembre de 2008

Teravision Games ahora es desarrolladora autorizada para DS

Paso a paso el sector crece en Venezuela

Leyendo en El Chigüire Literario me entere de esta gran noticia, los chicos de Teravision Games acaban de obtener la licencia que los acreditan como desarrolladores autorizados para Nintendo DS, lo cual abre un gran abanico de posibilidades.


Anteriormente yo sabia que ellos habia trabajado en un juego para DS, pero no directamente en el desarrollo del juego, ahora tienen luz verde para poder trabajar libremente, aunque como nos comento el propio Enrique Fuentes en el foro de la IGDA - Caracas, primero toca trabajar con licencias de algun publisher. En la proxima GamExpo estare haciendole una entrevista a los chicos de Teravision Games, asi que espero poder traerles mas informacion al respecto, sobre su experiencia y que proyectos tienen entre manos.

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lunes, 10 de noviembre de 2008

Costo de la entrada para la GamExpo

Ya nos estamos acercando

Bueno Elssen Lombó, Directora de la GamExpo, me ha hecho saber diversa informacion sobre la convencion a celebrarse en el proximo mes de diciembre, del 5 al 7, en el Ciec de la Universidad Metropolitana. El costo de la entrada sera de 25 BsF. y es probable que se inicie la preventa de las entradas el 24 de este mes en el lugar del evento, asi que hay que estar atento a cualquier informacion para no quedarse sin una.

Por otro lado para poder participar en la jornada academica deberan inscribirse previamente, ya sea mediante la pagina o llegando en al evento en un listado de acceso, ya que los cupos en las salas de conferencias son limitados. Yo todavia estoy pensando en cual inscribirme, pero creo que tendre que llevar a un ayudante para poder cubrir todo el evento, asi que si hay alguien interesado solo dejen su comentario.

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domingo, 9 de noviembre de 2008

La Musica en la GamExpo

Podremos oir distintas melodias de juegos famosos

El dia de hoy los organizadores de la GamExpo han revelado los grupos encargados de realizar los conciertos en el evento y los temas que van a tocar. Los grupos son Mutant Virus y Rapport, en lo personal no los conozco, pero yo precisamente no son un gran conocedor de los grupos emergentes del pais, asi que hay que esperar a ver que tal suenan.



Los temas elegidos son los siguientes:

Street Fighter intro
Why do you love me - Garbage (guitar hero/rock band song)
Ken stage
Celebrity skin-hole (guitar hero)
Megaman3- stage select
Zelda ocarina of time (piano session)
Snake-man (megaman)
Unvited-alanis morsette(Final Fantasy X AMV)
Flashman (Megaman)
Paramore-crush-crush-crush (Gutar hero song)
Ryo stage(street f champion edt)
Creep-radiohead (Final fantasy VII AMV)

Proximamente estaran publicando los horarios asi que cuando los tenga a mano se los hago llegar.





jueves, 30 de octubre de 2008

Battle Tennis, un juego venezolano y ganador en el DreamBuildPlay 2008

Desde hace varios dias que he querido hablarles de este juego

Hoy ha sido un dia un poco flojo para el blog y cuando me digno ha escribirles algo sobre Battle Tennis, un juego venezolano que estaba participando en el DreamBuildPlay 2008, resulta que han logrado el segundo lugar, osea que ahora tengo doble motivo para escribir sobre este juego.


Pasa que hace poco me entere de la existencia de este juego y al verlo me dejo un buen sabor de boca, era una mezcla de Mario Tennis con un juego de peleas, pero con unos graficos muy buenos, personajes tipo Kung Fu Panda y con una accion muy fluida, lo mejor de todo es que es un juego realizado por cuatros venezolanos: Jose Alberto, Alejandro Rafael, Juan Guillermo y Alex Alberto bajo su estudio Dotslash.



Pues bien, resulta que estos chicos tenia concursando a su pequeña bestia en el DreamBuildPlay 2008, la cual es una iniciativa de Microsoft para fomentar el desarrollo en su plataforma XNA (es compatible con PC y Xbox 360) y con un total de 75 mil $ en premios. Hoy se dieron a conocer los resultados quedando Battle Tennis en segundo lugar con un gran premio de 20 mil $ y la publicacion de su juego en la plataforma Xbox live Arcade, asi que FELICITACIONES y gracias por realzar el talento nacional.

Hoy me puse en contactos con ellos via correo ha ver si les puedo hacer una entrevista para que nos hablen de esta experiencia y de sus futuros proyectos. Ellos estaran presentes en la GamExpo y segun lei en la pagina oficial de Battle Tennis haran un torneo del juego con un buen premio, una Xbox 360: Battle Tennis Especial Edition, ademas de brindarnos una charla el dia sabado, asi que no nos lo podemos perder.

Via: El Chiguire Literario - AnaitGames

Paginas oficiales: Battle Tennis - Dotslash - DreamBuildPlay

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martes, 28 de octubre de 2008

GamExpo, convencion de videojuegos en Caracas

En diciembre es la cita

Leyendo el blog de Ciro Duran me entero que este proximo mes de diciembre, exactamente del 5 al 7, se estara celebrando en el CIEC de la Universidad Metropolitana la primera Convencion de Videojuegos y Entretenimiento Digital en Venezuela, la cual contara entre otras cosas con Ralph Baer, creador del Magnavox Oddysey y Marcela Cabrera, ilustradora venezolana que ha trabajado con Namco y Vivendi Universal Games.


Ademas de esto habran torneos (me apunte al FIFA09 y Mario Kart), en donde los tres primeros ganadores seran premiados, una exposicion de la historia de los videojuegos, charlas que van desde gente de Microsoft hasta el mismisimo Ciro, por supuesto que no pueden faltar los stand donde se estara mostrando lo que se esta haciendo en Venezuela y algunas cosas mas.

Ya he contactado con los organizadores para pedirles mas informacion y ver si los blogueros como medios informativos vamos a tener algun trato "especial" en este evento, como lo podria ser tener facilidad para hacer una que otra entrevista o unos pases de cortecia, que se yo. Cualquier cosa se las hare saber.

Poco a poco esta tomando forma la industria del videojuego en Venezuela, la cual es casi que inexistente, pero que se nota que hay mucha voluntan, ganas para sacarla adelante y sobre todo talento, lastima que no contamos con el gran apoyo que se necesita para arrancar y mantener una de las industrias con mayor crecimiento a nivel mundial.

Pagina oficial: GamExpo